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鉄戦士クロム パラメータ 初期コマンド 覚える技 鉄戦士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 鉄戦士クロム パラメータ 属性 火 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 鉄破斬→鋼破斬 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス かばう 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 かばう こうげき! 5 ★→★★ 鉄壁のかまえ 6 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 鉄戦士クロム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 鉄戦士クロム(Lv10)で無条件クラスチェンジ→鋼騎士クロム 鉄戦士クロム+ヴァルorピートorウィル・オ・ウィスプ→斧使いゼノビア 鉄戦士クロム+アテナorミラーアーマーorレアメタル→鏡戦士リフレク 解説 新4章の主人公。 熱戦士アレスとは違い、しっかり戦士族である。 能力としては火属性らしく素早さがかなり低い。 かと言って攻撃力もさほど高いとは言い切れず、体力が主人公戦士としてはあると言った程度。 しかしクロムはこの体力が数値以上にも数値以下にもなると言う特徴がある。 彼の戦術を支えるのは【鉄壁のかまえ】・【必殺のかまえ】の2種類の構え技。 【鉄壁のかまえ】は自身が受けるダメージが3分の1にされる代わりに、自身の技で与えるダメージを90%にする技。自身が習得できる【かばう】と合わせて守りに徹した戦法向きである。 【必殺のかまえ】は逆に自身が受けるダメージが10%増加してしまう代わりに、攻撃力を2.4倍にする技。(2015年の灼熱アレスとのイベント期間中の動画で【必殺のかまえ】使用後にダメージが約2倍になっている。当時キャラ補正1.2倍で必殺の効果が2倍だったようだがいつ2.4倍になったのか不明2019/10/09より前には修正がかかっていた。)攻めを重視する戦法向きだが、鉄戦士クロムの段階では、【こうげき! 】100%×2.4倍=240%になってようやく【必殺の一撃】250%程度の火力となる。 受けるダメージ 与えるダメージ 鉄壁 x33.3% 攻撃力- 10%小数以下切り捨て 必殺 x110% 攻撃力+140%小数以下切り捨て ↑↑端数処理はこうなっているようだ? 攻撃力を補正した後に技倍率や属性補正が載ってくる。 また、この「かまえ」は、魔王ナナワライ系統の持つ【大音声】や【大怒号】では消すことができない。 採用する構えによって戦法自体も大きく変動する。育成する際はどちらか片方に絞って、長所を活かすようにするといいだろう。(2019/10/09のアップデート以降は「鉄壁x1・必殺x1」を最終リールに入れるコマンドが人気のようだ) 上記2つの構え技には、 2019/10/09のアップデート より、それぞれ効果が追加された。 【必殺のかまえ】後に【鉄壁のかまえ】を使用するとHP上昇。 【鉄壁のかまえ】後に【必殺のかまえ】を使用するとEXゲージが4上昇。 共通 使用後に再行動し、そのターン中は全ての【鉄壁のかまえ】【必殺のかまえ】が【ミス】に変わる。 ロレル系の【フンキの踊り】で「かまえ」を発動した後は再行動しない。 EX技は下位EX210%?、上位EX240%?の無属性・単体物理攻撃?を行う。EXゲージ消費は4 由来 金属の一種である「クロム」。100%クロムの金属性能としては、非常にさびにくい性質を持っており、鉄のメッキとして使われる事が多い。 なお、塩酸等には溶けるのに、何でも溶かす王水には溶けないと言う面白い特徴もあったりする。 「クロム」と名のつく合金は多種多様なため、磁石につくかどうかは実際に試してみないとわからない。 オレカのクロムは進化後のセリフから判断して「炭素量を減らした鉄すなわち鋼(こう/はがね)の中に1%程度クロムを混ぜたクロム鋼」のことであろう。 鉄に少し混ぜると便利な性能が出るため「クロム=強い金属」という意味で架空のキャラクター名によく採用される。 鉄戦士クロムのセリフから判断して、まだ「炭素量を減らす前、すなわちまだ鍛えられて鋼になる前のクロムを含有する鉄」という意味であろう。 台詞 新4章選択時 「切れ味上げてくぜ!」 登場 「オレは、鉄戦士クロム!」 攻撃前 「ふん!」 こうげき 「そりゃあ!」 こうげき! 「鉄拳制裁!」 かばう 「オレは堅いぜ!」 鉄壁の構え 「鉄戦士は伊達じゃねえ!」 必殺の構え 「切れ味上げてくぜ!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「クソッ!」 ミス 「何でだよ!」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「」 EX発動 「研ぎ澄ませ!」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「随分とヤワな奴だったな」 撃破 「くっそー!この程度じゃ折れねーからな!」 排出(加入時) 「なんだよ、お前?」 排出(通常) 「オレには、探してるやつがいるんだ」 排出(Lv10) 「お前にもいるのか?そういう奴は。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「甘いぜ」
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クロムコア 新HP設立、お疲れ様です~
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鋼騎士クロム パラメータ 初期コマンド 覚える技 鋼騎士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 鋼騎士クロム パラメータ 属性 火 HP 195-206 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) 鉄鋼破斬→鉄鋼裂斬 入手方法 鉄戦士クロム(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム クロムパーツ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (鉄戦士クロム(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 剛剣クロムダイト 5 剛剣クロムダイト 6 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 剛剣クロムダイト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 鋼騎士クロム 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 鋼騎士クロム(Lv10)+ヒートクロム→熱鋼騎士クロム 解説 修行の末、鉄戦士クロムが進化した姿。 かつての熱剣士アレスとは知り合いだったようだ。 その為か煉獄皇アレスの確定出現条件(アイテム確定ドロップ条件含む)となっている。 基本的な性能や技は、進化前をそのままグレードアップさせた形なので戦術はそのままで問題ない。 新たに習得した【剛剣クロムダイト】は攻撃力の150%(160%ではないか?)で攻撃する技で、消費キャパシティが軽い。 なるべく攻撃技はこれを揃えたいところ。 後は【鉄壁のかまえ】か【必殺のかまえ】、どちらを軸にするかで技を調整すると良い。 基本攻撃は【剛剣クロムダイト】で、【鉄壁のかまえ】を軸にするならば【かばう】を多めに入れるといいだろう。 EX技は下位EX??%、上位EX??%の単体物理攻撃。 由来 進化によって「鉄→鋼」に呼び名が変わっている。 自然界に存在するのは炭素が多い「鉄」だが、鍛える(刀鍛冶が真っ赤な日本刀をハンマーでたたいているアレ)ことによって「鋼」の状態になる。 進化後のセリフから判断して研ぎの前の工程である「焼き入れ」はされていない。 台詞 登場 「俺は鋼騎士クロム!」 カットイン(vs(BOSS)煉獄皇アレス) 「あんた・・・なのか!?」 攻撃前 「フッ!」 こうげき 「くらい・・・やがれっ!」 こうげき! 「うっしゃあ!」 かばう 「俺の後ろに隠れてな!」 鉄壁の構え 「鋼騎士は、伊達じゃねえ!」 必殺の構え 「これから・・・攻めるぞ!」 剛剣クロムダイト 「剛剣!クロムダイト!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「ちくしょう!」 ミス 「」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「くそっ」「てめえ!」 EX発動 「鋼の精神!」 EX技 「」 超EX技 「切り刻む!鉄!鋼!裂!斬!」 勝利 「軟弱な奴はお呼びじゃねえぞ!」 撃破 「くっそー!カチンとくるぜ!」 排出(加入時) 「ああ、お前か」 排出(通常) 「誰も俺を曲げられねえ!」 排出(Lv10) 「誰が鉄面皮だよ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「甘いな」
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鋼騎士クロム パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鋼騎士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【剛剣クロムダイト】型・コマンド潜在) 台詞 鋼騎士クロム パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 火 HP 195-206 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) 鉄鋼破斬→鉄鋼裂斬 入手方法 鉄戦士クロム(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム クロムパーツ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 195 199 203 206 210 214 218 222 226 230 E 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 D 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234 C 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236 B 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239 A 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 鉄戦士クロム(Lv10)から継承 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 剛剣クロムダイト 5 剛剣クロムダイト 6 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 剛剣クロムダイト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 鋼騎士クロム 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 鋼騎士クロム(Lv10)+ヒートクロム→熱鋼騎士クロム 解説 修行の末、鉄戦士クロムが進化した姿。 かつての熱剣士アレスとは知り合いだったようだ。 その為か煉獄皇アレスの確定出現条件(アイテム確定ドロップ条件含む)となっている。 基本的な性能や技は、進化前をそのままグレードアップさせた形なので戦術はそのままで問題ない。 新たに習得した【剛剣クロムダイト】は攻撃力の1.5倍で攻撃する技で、消費キャパシティが軽い。 なるべく攻撃技はこれを揃えたいところ。 後は【鉄壁のかまえ】か【必殺のかまえ】、どちらを軸にするかで技を調整すると良い。 基本攻撃は【剛剣クロムダイト】で、【鉄壁のかまえ】を軸にするならば【かばう】を多めに入れるといいだろう。 EX技は下位EX210%、上位EX270%程度の単体物理攻撃。 コマンドサンプル(【剛剣クロムダイト】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス(こうげき or ためる) 必殺のかまえ 2 ★→★★ こうげき! 剛剣クロムダイト 3 ★→★★ ★★→★★★ 剛剣クロムダイト 4 ★→★★ ★★→★★★ 剛剣クロムダイト 5 ★→★★ ★★→★★★ 剛剣クロムダイト 6 ★→★★ ★★→★★★ 剛剣クロムダイト 3リールは、【剛剣クロムダイト】×5、【必殺のかまえ】×1の構成が確認されている。 なお、2リールに関しては熱鋼騎士クロムへの進化時に【★★→★★★】を5つ配置するために、【ミス】をこの段階から入れた方がよいが、キャパシティ的には【こうげき】or【ためる】分の余りがある。 なお、4リール目まで送りたい場合は、この構成から【こうげき】を2つ入れておくと【ミス】入れも含めて育成がかなり楽に進めることができる。 台詞 登場 「俺は鋼騎士クロム!」 カットイン(vs(BOSS)煉獄皇アレス) 「あんた…なのか!?」 攻撃前 「フッ!」 こうげき 「くらい…やがれっ!」「はあぁ…ていっ!」「はあぁ…しゃあぁ!」 こうげき! 「うっしゃあ!」 かばう 「俺の後ろに…隠れてな!」 鉄壁のかまえ 「鋼騎士は、伊達じゃねえ!」 必殺のかまえ 「これから・・・攻めるぞ!」 剛剣クロムダイト 「剛剣!クロムダイト!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「ちくしょう!」 ミス 「くそっ…」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「ぐあっ!」「くそっ」「てめえ!」「がっ!」「てよぉっ」「くっ」 EX発動 「鋼の精神!」 EX技 「てぇりゃあ!鉄!鋼!破斬!」 超EX技 「斬り刻む!鉄!鋼!裂!斬!!」 勝利 「軟弱な野郎はお呼びじゃねえぞ!」 撃破 「くっそー!カチンとくるぜ!」 排出(加入時) 「ああ、お前か」 排出(通常) 「誰も俺を曲げられねえ!」 排出(Lv10) 「誰が鉄面皮だよ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「甘いな」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/591.html
鉄戦士クロム パラメータ 初期コマンド 覚える技 鉄戦士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 鉄戦士クロム パラメータ 属性 火 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 鉄破斬→鋼破斬 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス かばう 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 かばう こうげき! 5 ★→★★ 鉄壁のかまえ 6 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 鉄戦士クロム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 鉄戦士クロム(Lv10)で無条件クラスチェンジ→鋼騎士クロム 鉄戦士クロム+ヴァルorピートorウィル・オ・ウィスプ→斧使いゼノビア 鉄戦士クロム+アテナorミラーアーマーorレアメタル→鏡戦士リフレク 解説 新4章の主人公。 熱戦士アレスとは違い、しっかり戦士族である。 能力としては火属性らしく素早さがかなり低い。 かと言って攻撃力もさほど高いとは言い切れず、体力が主人公戦士としてはあると言った程度。 しかしクロムはこの体力が数値以上にも数値以下にもなると言う特徴がある。 彼の戦術を支えるのは【鉄壁のかまえ】・【必殺のかまえ】の2種類の構え技。 【鉄壁のかまえ】は自身が受けるダメージが3分の1にされる代わりに、自身の技で与えるダメージを90%にする技。自身が習得できる【かばう】と合わせて守りに徹した戦法向きである。 【必殺のかまえ】は逆に自身が受けるダメージが10%増加してしまう代わりに、攻撃力を2.4倍にする技。攻めを重視するならば戦法向きだが、クロムは【会心の一撃】を覚えない為2.4倍になっても少々火力不足になりがち。 上記2つの構え技には、 2019/10/09のアップデート より、それぞれ効果が追加された。 【鉄壁のかまえ】 【必殺のかまえ】後に使用するとHP上昇。 【必殺のかまえ】 【鉄壁のかまえ】後に使用するとEXゲージが4上昇。 共通 使用後に再行動し、そのターン中は全ての【鉄壁のかまえ】【必殺のかまえ】が【ミス】に変わる。 また、この「かまえ」は、魔王ナナワライ系統の持つ【大音声】や【大怒号】では消すことができない。 このように、採用する構えによって戦法自体も大きく変動する。 育成する際はどちらか片方に絞って、長所を活かすようにするといいだろう。 由来 金属の一種である「クロム」。 非常にさびにくい性質を持っており、鉄のメッキとして使われる事が多い。 なお、塩酸等には溶けるのに、何でも溶かす王水には溶けないと言う面白い特徴もあったりする。 ちなみに磁石につく金属である。 台詞 新4章選択時 「切れ味上げてくぜ!」 登場 「オレは、鉄戦士クロム!」 攻撃前 「ふん!」 こうげき 「そりゃあ!」 こうげき! 「鉄拳制裁!」 かばう 「オレは堅いぜ!」 鉄壁の構え 「鉄戦士は伊達じゃねえ!」 必殺の構え 「切れ味上げてくぜ!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「クソッ!」 ミス 「何でだよ!」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「」 EX発動 「研ぎ澄ませ!」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「随分とヤワな奴だったな」 撃破 「くっそー!この程度じゃ折れねーからな!」 排出(加入時) 「なんだよ、お前?」 排出(通常) 「オレには、探してるやつがいるんだ」 排出(Lv10) 「お前にもいるのか?そういう奴は。」
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クロムトータス メダロット一覧 ⇒ か行 - 7 - 8 - 9 カメ型メダロット(TOT) 登場作品:7 8 9 機体説明全体概要 関連機体 機体性能メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 TOrToiseモデル4代目にして初めて「タートル」ではなく『トータス』の名を冠するカメ型メダロットが登場。 ちょっと前まではTURtle型がいただぁ?聞こえんなぁ 『クロム』という名前を関しているだけあって、装甲の高さは従来機以上。 ちなみにクロム化合物を含む顔料のことを「ビリジアン」という。 3に登場するスピリット?「ビリジアナ」の名前の由来でもあり、その色は『緑』。 そう、当機の第一印象は3に登場したリックタートルに近い。 一方両腕にはイエロータートル以来の爪が付いている、頭部が補助技等従来のTOT型を思わせる要素もありながら、 脚部がキースタートルのようなローラーでもなく、リックタートルのキャタピラでもない、 腕が従来と比較して細長い筒状になっている等、全体的にややスマートになっており(後ろを見ればいつもの戦車型) デザインに関してはルージュカッツェやコバルトセッターと同様、新時代のTOT型とも感じ取れる。 そんな当機は従来のガンガン攻める攻撃役ではなく、どちらかというとサポート型にシフト。 頭部のガードブーストで亀の甲羅の如く味方全体の防御能力を向上させ、 斉唱の名を与えられた両腕は、味方の攻撃に共鳴して光線を放つCFレーザー?となっている。 CF(クロスファイア・クロスファイト)(射撃)の特徴として、『CF射撃がヒットした後、次の味方の攻撃が必中』なので、 当てることさえできれば、大ダメージを与えつつ追撃、なんてこともできるかもしれない… が、成功値は光学射撃攻撃の例にもれず、相変わらず並なので、その恩恵を受けることは難しいかも。 ゲーム中ではウィローズのナットがシナリオ後半からキースタートルとパーツを混合して使用する。 また海底都市の公園にいる少年たちにも、試し撃ちとして愛用されているようだ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 TOT(カメ)型メダロット一覧 イエロータートル クボタ操る初代キイロカメ。 キースタートル カガミヤマ・ナット操る二代目キイロカメ。 リックタートル カガミヤマ操る三代目はミドリガメ。 クロムトータス ナット操る支援重視の四代目のリクガメ。 同モチーフ・型式番号違い ベイザハート ボヨヨ操る真型のミドリガメ。『TUR』型。 そのほかの関連機体 バサルト 守りに長ける北方の聖獣「玄武」がモチーフ。 バイトスナッパー 顎でがっつきハンマー攻撃!ワニガメ型。 7の三色猫・亀・犬シリーズ ルージュカッツェ まさかの射撃停止。高い機動力が売り。 クロムトータス 仲間と共に光線を放つ。防御性能強化も可能。 コバルトセッター 仲間が来るまで伏せて待つ。必中付加効果が便利。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:クロムトータス (パーツ性別:男) アルバム サポートに特化した最新鋭のカメ型メダロット。防御性能を向上させるガードブーストとレーザーによる支援射撃で味方を援護する頼りになる機体。 頭部:トータスガード (TOT04-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 250 - - 38 43 3 たすける ガードブースト 右腕:ディオレーザー (TOT04-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 155 28 29◎ 8 2 ねらいうち CFレーザー 左腕:ユニゾンレーザー (TOT04-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 155 16 41 6 4 ねらいうち CFレーザー 脚部:カメタンク (TOT04-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 300 10 - 30 21 38 戦車 3 3 3 3 3 3 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:クロムトータス (パーツ性別:男) アルバム:No.116 型番:TOT04 サポートに特化した最新鋭のカメ型メダロット。防御性能を向上させるガードブーストとレーザーによる支援射撃で味方を援護する頼りになる機体。 頭部:トータスガード 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 220 - - 30 33 3 不可 たすける / なし ガードブースト 右腕:ディオレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 22 31◎ 14 8 防御可能 しゃげき / CF レーザー 左腕:ユニゾンレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 10 43◎ 12 10 防御可能 しゃげき / CF レーザー 脚部:カメタンク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 345 8 17 34 戦車 防御可能 トーチカ 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:トーチカ CF待機中に受けたダメージ20%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:クロムトータス (パーツ性別:男) アルバム:No.281 型番:TOT04 サポートに特化した最新鋭のカメ型メダロット。防御性能を向上させるガードブーストとレーザーによる支援射撃で味方を援護する頼りになる機体。 頭部:トータスガード 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 195 - - 37 46 5 不可 たすける / なし ガードブースト - 右腕:ディオレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 23 46◎ 9 9 防御可能 しゃげき / CF レーザー ○ 左腕:ユニゾンレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 14 56◎ 8 9 防御可能 しゃげき / CF レーザー ○ 脚部:カメタンク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 250 17 24 45 戦車 防御可能 トーチカ 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 7 - 8 - 9
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【呼称】イツキサン、いつきさん 【使用デッキ】(★:1000再生) 2012 願いをヴェルズ #6 フルセフィモン #7.5 オベリスク #12 バオスティーラー #最終回 ヴェルズに願いを #3 2013 ヴィスラップドレイク #5 すっぽんぽんナチュレスク #6 天使でオーディン #14 どらごんぞく ★16 2014 アトゥトラルフォース ★23 男と女と時々Heart ★2 カモン、デーモン! ★3 sin ★5 2015 フェリスぅ~ ★7 妨害音響仮面 ★9 竜下雷鳴 #34 ごめんなきくりく ★15 2016 男と女と魚 ★19 【出演動画】無駄知識だらけの俺たちがデュエルしてみた!、デュエルなう! 【twitter】https //twitter.com/fukkinwareo 【誕生日】7月10日 【備考】 名前 コメント
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鉄戦士クロム パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鉄戦士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【かばう】型・コマンド潜在) 台詞 鉄戦士クロム パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 火 HP 101-107 クラス ★★ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 鉄破斬→鋼破斬 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 101 103 105 107 109 111 113 115 117 120 E 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 D 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 C 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 B 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 A 107 109 111 113 115 117 119 121 123 126 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス かばう 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 かばう こうげき! 5 ★→★★ 鉄壁のかまえ 6 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 鉄戦士クロム 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 鉄戦士クロム(Lv10)で無条件クラスチェンジ→鋼騎士クロム 鉄戦士クロム+ヴァルorピートorウィル・オ・ウィスプ→斧使いゼノビア 鉄戦士クロム+アテナorミラーアーマーorレアメタル→鏡戦士リフレク 鉄戦士クロム+オーガ→ゴーレム 解説 新4章の主人公。 熱戦士アレスとは違い、しっかり戦士族である。 能力としては火属性らしく素早さがかなり低い。 かと言って攻撃力もさほど高いとは言い切れず、体力が主人公戦士としてはあると言った程度。 しかしクロムはこの体力が数値以上にも数値以下にもなると言う特徴がある。 彼の戦術を支えるのは【鉄壁のかまえ】・【必殺のかまえ】の2種類の構え技。 【鉄壁のかまえ】は自身が受けるダメージを3分の1に軽減する代わりに、自身の攻撃力を0.9倍にする技。自身が習得できる【かばう】と合わせて守りに徹した戦法向きである。 【必殺のかまえ】は逆に自身が受けるダメージが10%増加してしまう代わりに、攻撃力を2.4倍にする技。攻めを重視する戦法向きだが、鉄戦士クロムの段階では、【こうげき! 】100%×2.4倍=240%になってようやく【必殺の一撃】250%程度の火力となる。 また、この「かまえ」は、魔王ナナワライ系統の持つ【大音声】や【大怒号】では消すことができない。 採用する構えによって戦法自体も大きく変動する。育成する際はどちらか片方に絞って、長所を活かすようにするといいだろう。 上記2つの構え技には、 2019/10/09のアップデート より、それぞれ効果が追加された。 【鉄壁のかまえ】 【必殺のかまえ】後に使用するとHP上昇。 【必殺のかまえ】 【鉄壁のかまえ】後に使用するとEXゲージが4上昇。 共通 使用後に再行動し、そのターン中は全ての【鉄壁のかまえ】【必殺のかまえ】が【ミス】に変わる。 EX技は下位EX210%?、上位EX240%?の無属性・単体物理攻撃?を行う。EXゲージ消費は4 由来 金属の一種である「クロム」。100%クロムの金属性能としては、非常にさびにくい性質を持っており、鉄のメッキとして使われる事が多い。 なお、塩酸等には溶けるのに、何でも溶かす王水には溶けないと言う面白い特徴もあったりする。 コマンドサンプル(【かばう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 かばう かばう 2 かばう かばう 3 かばう かばう 4 かばう かばう 5 かばう かばう or 鉄壁のかまえ 6 かばう or 鉄壁のかまえ かばう or 鉄壁のかまえ 台詞 新4章選択時 「切れ味上げてくぜ!」 登場 「オレは、鉄戦士クロム!」 攻撃前 「ふん!」 こうげき 「そりゃあ!」「せいっ!」「ていっ」「ていっ!」 こうげき! 「鉄拳制裁!」 かばう 「オレは…硬いぜ!」 鉄壁のかまえ 「鉄戦士は伊達じゃねえ!」 必殺のかまえ 「切れ味上げてくぜ!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「クソッ!」 ミス 「なんでだ!」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「うおっ!」「くっ」「耐える!」「野郎っ」 EX発動 「研ぎ澄ませ!」 EX技 「はあぁぁぁっ、鉄!破斬!」 超EX技 「斬る!鋼…破斬!!」 勝利 「随分ヤワな奴だったな」 撃破 「くっそー!これくらいじゃ折れねーからな!」 排出(加入時) 「なんだよ、お前?」 排出(通常) 「オレには、探してるやつがいるんだ」 排出(Lv10) 「お前にもいるのか?そういう奴は。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「甘いぜ」
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年09月09日 (月) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 鉄戦士クロム 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鉄戦士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新4章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 鉄破斬 上位EX 鋼破斬 消費EXゲージ ? 形式 連打 鉄戦士クロム 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 101 103 105 107 109 111 113 115 117 120 1 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 2 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 3 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 4 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 5 107 109 111 113 115 117 119 121 123 126 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ミス かばう こうげき こうげき こうげき! こうげき! かばう こうげき! ★→★★ 鉄壁のかまえ 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 鉄戦士クロム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 鉄戦士クロム(Lv10)からクラスチェンジ→鋼騎士クロム 鉄戦士クロム+ヴァルorピートorウィル・オ・ウィスプ→斧使いゼノビア 鉄戦士クロム+アテナorミラーアーマーorレアメタル→鏡戦士リフレク 鉄戦士クロム+オーガ→ゴーレム 解説 新4章の主人公モンスター。 主人公ながらこの形態では攻撃技が【こうげき(!)】しかないという体たらくだが、かまえ技2種で攻撃役・防御役のどちらもこなす事ができる器用なモンスターである。 【鉄壁のかまえ】は自身の攻撃力が10%ダウンする代わりに、受けるダメージを3分の1に減らす技。また、【必殺のかまえ】を事前に使用した状態だと、最大HPを+?した上で、かまえ技2種を【ミス】にして再行動できる。 【かばう】を習得できるので、この技と併用して壁役になる事も可能。 【必殺のかまえ】は受けるダメージが10%アップする代わりに、攻撃力を2.4倍にする技。また、【鉄壁のかまえ】を事前に使用した状態だと、EXゲージを+4した上で、かまえ技2種を【ミス】にして再行動できる。 EX技は無属性の単体選択物理攻撃。倍率は下位210?%、上位240?%。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.6〜4.8? 【鉄壁のかまえ】【必殺のかまえ】 ?? 【かばう】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ?
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マグママスター・マグナ(属性:炎、メタル、水、土) 使用武器 アームソード(マグナ)、グレートソード(マグナ)、グレートソード(マグナ)『Ver.七星剣』 若き熱血ハンター 備考 マグマ星人の一族であり、「若き熱血ハンター」の異名を持つ。 異名の通りまだ若いハンターであり、直感で行動をする為によくトラブルを引き起こしている。 憎めないキャラクターをしているが、過去に何かがあったらしい。 テレポートによる奇襲戦法を得意としており、戦闘では腕に装着したサーベルで近接攻撃を仕掛ける。 このサーベルは単なる武器以上の思い入れがあり絶対に捨てることはできないらしい。 司令官のメフィラス星人ジェントによって、バルタンバトラー・バレル、ガッツガンナー・ガルムとチームを組まされている。 初めの頃は自分の見せ場だけを最優先にしたスタンドプレーが目立ち、ガルムから顰蹙を買っていたりしたが (当のガルムもマグナの手柄を横取りしたことがあるが)、アントラー戦辺りになると最後のPS鉱石をガルムの了承を得た上で あくまでバレルと共に狙おうとするなど、着実に仲間意識が芽生えてきている模様。 年少者なためか他の二人を「名前+の旦那」と呼ぶ。(初期の呼称はバレルが「アンタ」、ガルムが「オッサン」) 割と素直なのか避雷針代わりになれというガルムの無茶な提案に文句を言いつつも従っていたりする。 後に打ち解けてからは、バレルのことを「バレルっち」とあだ名で呼ぶようにもなった。(但し、バレル本人からの受けはあまり良くないようである) 非常にタフで、レッドキングに顎が歪むほどの一撃を食らって岩壁に叩きつけられたり(「痛ってぇーっ!」の一言で済んでいる)、 透明なネロンガに真正面から突っ込んでまた岩壁に叩きつけられたり、ガルムに避雷針代わりにされて雷の直撃を受けたり、 恐竜戦車の熱戦をまともに受けても(本人曰く「ガチでやばかった」そうだが)無事生還している。 グローザ星系人もびっくりするであろう不死身っぷりである。 というか他の二人が冷静に戦いに挑むタイプなので、 ラッシュハンターズでまともに攻撃を食らう描写があるのが猪突猛進に突っ込む彼だけだったりする。 CGムービー内でも、専用武器『スティンガーサーベル』に強い思い入れがあることがカードテキスト同様描かれている。その一方で、そのサーベル無しでベロクロンを撃退したり、ガルムの代わりに対キングジョー専用ライフルを撃ったり、『妖刀ナナマス』に選ばれたりと、自身の武器を使わず勝利することも多く、実は(CGムービー内では)ラッシュハンターズ三人の中で一番多くの種類の武器を使って戦果を挙げている。 主な武器は右腕に装着するマグナの代名詞ともいえるサーベル型アタッチメント『スティンガーサーベル』、 左腕に装着する大剣型アタッチメント『スティンガーグレート』。 スティンガーグレートはマグマ星人族でも扱いが難しい大型武器だが、 サーベルに強い思い入れがあるマグナは敢えて利き腕ではない左腕でこれを使いこなし、スティンガーサーベルとの二刀流さえ見せる。 (ただし3弾現在ツインソード装備のカードはない) 主な技はエネルギーオーラを纏ったサーベルで敵に斬りかかる『フォースサーベル』、 サーベルにドリル状のオーラをまとった状態で敵に突撃する『マグナムトルネード』など。 第5弾から、遺跡で発見したエネルギーコアを持つ巨大な新兵装『ライトニングクロウ』を使う。 武器改造はスティンガーグレートと共有されているが、後発の強みか武器強化上昇値はガード値のみだが、ライトニングクロー>スティンガーグレートとなっている。 U2弾にて、最強のプラズマ怪獣、プラズマキラーザウルスとの決戦の最中、遂に封印されていた「伝説の七星剣」の一刀『妖刀ナナマス』を入手する。 (カード表記はグレートソード(マグナ)となっているが、武器強化段階はそれまでのグレートソード(マグナ)とは共有しておらず、Lv.1からの強化開始となる) この妖刀は、マグナが本来の持ち主ではないせいか、レアリティは『七星剣』ではないが、カードそのものは『七星剣』ボーナスを持つ存在となる。 U3弾より七星剣レアとしても登場、武器強化値も七星剣特権のLV12が解放された上、アタック1900と更に攻撃力を上げた。 LV12改造時、白い刀身が赤く変化する。 U4弾現在、七星剣レアのカードは武器最大改造アタック値が全カード最強となる。 大怪獣ラッシュの主役級キャラクターの1人であり、マグマ星人のリファインキャラクター。 ソフビ人形で立体化もされている。 今までのマグマ星人に比べると全体的にかなりヒロイックなイメージになっており、 髪やマントを靡かせるなどアクション面でも派手に動き回るシーンが多い。 よく見ると顎が割れている。 声を演じている声優は深町寿成氏。 WEBコミックにも登場し、同族のマグマ星人フッグと親しげに話すシーンが描かれている。 どうやらフッグの事を高く評価している様子だ。 レアリティに対して高い攻撃力を持ち、種族にも恵まれている、初心者から熟練者にもオススメできるキャラクター。 実はラッシュハンターズでは貴重な回復手段持ちでもある。 全体的にガードが紙なカードが多いのでなるべくならフォローできる手段を用意したい。 武器強化上昇値 アームソード(マグナ)『スティンガーサーベル』Lv13改造時(MAX) アームソード(マグナ)『スティンガーサーベル』Lv毎強化平均値 グレートソード(マグナ)『スティンガーグレート』Lv13改造時(MAX) グレートソード(マグナ)『スティンガーグレート』Lv毎強化平均値 グレートソード(マグナ)『ライトニングクロウ』Lv13改造時(MAX) グレートソード(マグナ)『ライトニングクロウ』Lv毎強化平均値 グレートソード(マグナ)『妖刀ナナマス』Lv13改造時(MAX) グレートソード(マグナ)『妖刀ナナマス』Lv毎強化平均値 タイリョク 220 1100 1100 660 アタック 1080 90 1080 90 1080 90 1440 120 ガード 720 60 240 20 360 30 360 30 カードリスト 第1弾 カード№:1-007 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:600 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3400 ソウルナンバー:4 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:出たとこ勝負で、不測の事態を招くこともしばしば有り。だが、明るい性格が幸いし、ひるむことを知らない。 備考:アタックとタイリョクに優れたラッシュハンターズ3人目のGR。アイテムはタイリョクを大幅に回復するもので、 ラッシュハンターズでの回復役の側面も併せ持つ。危ない時の切り札として取っておこう。 密かにGRの中では復活コストがかなり安い。 武器が攻撃力補正の低いアームソードなので、同じ炎属性のGRデフレイムに比べると実数値以上に火力に差がある。 バーニングスキンを上手く活用してフォローしよう。 しかし武器レベルが上がってアタックが上がるに連れて、パーフェクトを決めやすく出が早いアームソードの真価が発揮されるようになる。 他のプレイヤーがミニゲームに時間を取られている間にどんどんPSを割っていけるようになるだろう。 カード№:1-008 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルM(マグマブルMを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:瞬時に別の場所に移動できるテレポート能力を持つ。これを使って相手に意表を突いた攻撃をくらわす。 備考:GRのステータス・アイテムを相応にスケールダウンした感じ。ただし、体力はGRから据え置き。 また、マグナとしては珍しいベノムスティンガー持ちでもある。 カード№:1-009 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:腕のアタッチメントを使った接近戦が得意。とりわけサーベルに対しては、武器以上の思い入れを持っている。 備考:Rより更にスケールダウン。と言ってもステータスの減少は比較的少ない。 バーサクがあるため単体の火力なら場合によっては上位カードを上回ることも。 2弾のNフッグ、3弾のNトライドと組むことで暴君ハンターズ、ソードマスター、一閃、ストロンガーズを成立できる。 カード№:1-053 レアリティ:キャンペーン 属性:炎 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:カネゴンドリンク(カネゴン製のドリンクを飲んで、凄いことが起こるかもしれないガネ。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:右腕に装着したサーベルは自身の心の支えとなっており、武器以上の思い入れを持っている。 備考:ガードと体力はGRと互角(と言ってもガードは低いが)で復活コストは同弾Rより低い …のだがマグナの持ち味ともいえる肝心のアタックが同弾ノーマルより低くマグナの中でワースト。 カネゴンドリンクに期待か? 第2弾 カード№:2-029 レアリティ:レア ☆☆ 属性:メタル アタック:1300 ガード:600 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製タイアードボム(マグマ製タイアードボムを投げて、怪獣を毒状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:4 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:サーベルを上段から大きく振り下ろし、その先端から放つ稲妻状のオーラで相手をなぎ払う技を持つ。勝負を決めるときに使う大技だ。 備考:メタル属性で登場。マグナムトルネードレア落ち。GRからはアタックと体力が100ずつしか下がっていない。 カード№:2-030 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルM(マグマブルMを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:若さにまかせた闘いぶりは危険だがどこか憎めないものがあり、結果的にチームの結束を強めることに一役買っている。 備考:マグナにしては珍しい水属性。また前弾ノーマルよりマグマブルがグレードアップしている。 カード№:2-056 レアリティ:キャンペーン 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:ハンターギルドアイスマイン(ハンターギルドアイスマインを仕掛けて、怪獣を凍結状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:サーベルは自身の代名詞的武器であり、色々な技を繰り出す。中でもサーベルにオーラをまとわせて使う技は一味違う破壊力を持つ。 備考: カード№:2-062 レアリティ:キャンペーン 属性:炎 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:ハンターギルドヒートボム(ハンターギルドヒートボムを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:考えることよりも直観を頼りに行動するため、トラブルを招くことも多いが、威勢の良さでムードメーカーとなっているのも確かだ。 備考: 第3弾 カード№:3-025 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製タイアードボム(マグマ製タイアードボムを投げて、怪獣を毒状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ブレードジェット トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:キャノンタイフーン(腕を伸ばし全身を回転させ自身を砲弾に見たてて突撃する!) テキスト:マグマ星人族でも扱いの難しさで知られる左腕装着の大型武器。マグナはこれと右腕のスティンガーサーベルを使いこなす二刀流を披露。 備考:新武器を装備して登場。アタック・ガードはGRと同等で、グレートソードによる攻撃力補正があるため 実数値以上に攻撃力がアップしている。同じようなステータスの2弾Rデフレイムより能力のバランスは良い。 防御は仲間に任せ、自身はバーサクで火力を上げて攻めまくろう。 マグマブルを持っていないのが惜しいか(Rに対して高望みしすぎかもしれないが) カード№:3-026 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:予想もしない戦況になろうとも、自分の直感を信じているが故にひるむことはない。常に猪突猛進で戦いに臨んでいる。 備考:ノーマルにしてマグマブルが遂にLになった。技・特技はすべてGRと同じでアタックはGRに迫る数値 他のステータスは僅かに劣るがその分復活コストは安い。GRの代用としても十分だろう。 カード№:3-056 レアリティ:キャンペーン 属性:炎 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:900 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製モンスターフード(マグマ製モンスターフードを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ブレードジェット トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:キャノンタイフーン(腕を伸ばし全身を回転させ自身を砲弾に見たてて突撃する!) テキスト:扱いが難しい武器とされるグレートソードを左腕で使うのは、右腕のスティンガーサーベルへの思い入れの成せる技でもある。 備考:一見アタックはGRと変わっていないが、武器が攻撃力補正が非常に高いグレートソードなので 実際の火力は外観以上にパワーアップしている。バーサクも併用すれば炎属性・グレートソードが苦手な怪獣のPSが 驚くほどのスピードで割れていく。ガードはマグナにしては多少マシだが、逆に体力が彼にしてはかなり低い点に注意。 ハンターボールの変化後は『ネオバーサク』、クリティカルアップのトクギへ自動変化する。 第4弾 カード№:4-019 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ブレードジェット トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:キャノンタイフーン(腕を伸ばし全身を回転させ自身を砲弾に見たてて突撃する!) テキスト:考える前に即行動!その向こう見ずな行動が突破口を開く。だが逆に危機的状況を招くことも…。 備考: 第5弾 カード№:5-011 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1700 ガード:600 タイリョク:1100 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製ポイズンボム(マグマ製ポイズンボムを投げて、怪獣をつよい毒状態にする。) 復活コスト:3600 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ジェットクロー トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:マグナムクロークラッシャー(エネルギーを溜めたクローで敵を挟み込み、相手を粉砕する!) テキスト:武器は常に己の相棒。どんな新装備も瞬く間に使いこなしてしまう適応力の高さから、仲間からの信頼も厚い。 備考:U2-050の登場で炎属性最強のアタック値の座は奪われたが、そのステータスは未だ健在。 カード№:5-030 レアリティ:レア ☆☆ 属性:土 アタック:1500 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ブレードジェット トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:キャノンタイフーン(腕を伸ばし全身を回転させ自身を砲弾に見たてて突撃する!) テキスト:大型のグレートソードは扱いが非常に難しいとされているが、秘めた身体能力と高い戦闘能力を持つマグナはいとも簡単に使いこなす。 備考:貴重な土属性のマグナ。U2-050 SECと、U1-028 SRかP-058のどちらかと組ませたマグナ3枚統一チームならば、『七星剣』『ポイゾナス』『ソードマスター』『一刀両断』『暴君ハンターズ』『ヘヴィアームズ』『宇宙人ハンター』にデフォルトの合計8つのボーナスを持ちつつ、対雷+土の複合怪獣に有利に戦えるチームが編成できる。 カード№:5-031 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製タイアードボム(マグマ製タイアードボムを投げて、怪獣を毒状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:自身の力の使い方に戸惑いつつも、仲間からの信頼をその身に受け、マグマ魂を爆発させてハンティングに挑む。 備考: ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-028 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製モンスターフード(マグマ製モンスターフードを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ジェットクロー トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:マグナムクロークラッシャー(エネルギーを溜めたクローで敵を挟み込み、相手を粉砕する!) テキスト:ライトニングクロウはマグナ専用の新武器。コアから発するエネルギーを帯びた三連の大型クローが、プラズマソウル砕いてかき集める。 備考: カード№:U1-029 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:400 タイリョク:700 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルM(マグマブルMを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2500 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:自分が、"戦いの見せ場"に立つことに誇りを感じており、手柄がより多く得られそうな局面になると率先して戦いに赴く熱血漢。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-050 レアリティ:SEC ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1800 ガード:800 タイリョク:1100 武器タイプ:グレートソード(マグナ) (Ver.七星剣) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ボルカニックスラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ナナマスコンセントレイション(火炎をまとわせ、巨大化したグレートソードで相手を一刀両断する!) テキスト:妖刀ナナマスはかつて何者かがプラズマキラーザウルスと戦った際に、頭部に呑み込まれその動きを封じていた伝説の七星剣の一つ。 備考:ウルトラ大集結!後編のシークレットレアにマグママスター・マグナが昇格。 装備はなんと七星剣で、このカード単体で、他の七星剣同様に『七星剣』のボーナスが付与される。 (ただし、本来の武器の所有者ではないせいか、カードレアリティは七星剣となっていない) 総合ステータスも同じ七星剣のジェントをも上回り、武器強化ステータスもノダチザムシャーのアタック強化上昇値を上回るハイスペックを持つ。 加えて、マグマブルLによる確実かつ即効回復も可能なため、バランスもとれている。 U1-028 SRとP-058の2枚と組ませたマグナ3枚ならば、『七星剣』『ポイゾナス』『ソードマスター』『一刀両断』『暴君ハンターズ』『ヘヴィアームズ』『宇宙人ハンター』『攻撃力の高いチームだぞ!』の合計8つのボーナスを持った炎統一チームが完成し、土属性の怪獣を圧倒できる。 ただし、今までのグレートソード(マグナ)の二種類、「スティンガーグレート」「ライトニングクロー」の改造値は受け継がず、別途ステータスとなるので注意。 他の七星剣同様、「ナナマス」は北斗七星の和名。 カード№:U2-042 レアリティ:レア ☆☆(CG Movie Selection) 属性:メタル アタック:1400 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製タイアードボム(マグマ製タイアードボムを投げて、怪獣を毒状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:レッドキングとの初戦。口内の最後のプラズマソウルを射抜いて、バレルから与えられた最後の見せ場をものにしようとするマグナだが…。 備考: カード№:U2-046 レアリティ:レア ☆☆(CG Movie Selection) 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製モンスターフード(マグマ製モンスターフードを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:鎧の力に目覚めたマグナの活躍で、"歩く火薬庫"ベロクロンを撃破したラッシュハンターズ。爆破の炎の中、3人は互いの結束を確信した。 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-055 レアリティ:七星剣レア ☆☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1900 ガード:800 タイリョク:1000 武器タイプ:グレートソード(マグナ) (Ver.七星剣) ハンターアイテム:マグマ製モンスターフード(マグマ製モンスターフードを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:3900 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ボルカニックスラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ナナマスコンセントレイション(火炎をまとわせ、巨大化したグレートソードで相手を一刀両断する!) テキスト:七の剣・妖刀ナナマスは、七星剣の他6種の力を集約することができると云われる究極の七支刀。これが若きマグナに与えられた理由とは…? 備考:U2-050 シークレットレアから引き続き妖刀ナナマスを持ったマグナ。アタックが現時点(U3弾)で最強値1900。 U2-050と同時使用も可能な上、トクギも同じく統一されている超優遇仕様。他の七星剣(ラッシュハンターズ含む)と組むも良し、U2-050記述の組み合わせに組み入れてマグナ統一チームにしても良し、とチーム編成候補も豊富である。 また、ハンターアイテムが「モンスタースローズ」対象なので、それらを考慮した編成もありだろう。(その場合は、U2-050と併用は不可) ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-038 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:500 タイリョク:600 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製ポイズンボム(マグマ製ポイズンボムを投げて、怪獣をつよい毒状態にする。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ボルカニックスラッシュ トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:ナナマスコンセントレイション(火炎をまとわせ、巨大化したグレートソードで相手を一刀両断する!) テキスト:プラズマキラーザウルスとの決戦の最中に妖刀ナナマスを手にしたマグナ。その時マグナは、まるでナナマス自身に呼ばれたかのように感じたという…。 備考:ノーマルのレアリティでこのアタックは凄まじいの一言。が、その高い火力の煽りでガードとタイリョクは壊滅的。チームメイトでの補強は必須である。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-035 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1700 ガード:800 タイリョク:900 武器タイプ:グレートソード(マグナ) (Ver.七星剣) ハンターアイテム:マグマ製モンスターフード(マグマ製モンスターフードを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:3600 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ボルカニックスラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ナナマスコンセントレイション(火炎をまとわせ、巨大化したグレートソードで相手を一刀両断する!) テキスト:七の剣・妖刀ナナマスは、七星剣の他6種の力を集約することができると云われる究極の七支刀。これが若きマグナに与えられた理由とは…? 備考:アタック、タイリョク、それに表面イラストの地紋が違う以外は、裏面テキストに至るまでU3-055七星剣レアの劣化コピーと言える一枚。 だが七星剣でないことで、逆に七星剣と組み合わせた時のボーナス攻撃力低下を防ぐことができるとも言え、七星剣レアとU-028SRマグナを組み合わせた場合には、 『七星剣』『ポイゾナス』『ソードマスター』『一刀両断』『暴君ハンターズ』『ヘヴィアームズ』『宇宙人ハンター』『攻撃力の高いチームだぞ!』に 『モンスタースローズ』を加えた9ボーナスで、ガネー +90%、タイリョク +750、アタック +390、ガード +150を得ることができる。 カード№:U5-036 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:腕のアタッチメントを使った接近戦が得意。とりわけサーベルに対しては、武器以上の思い入れを持っている。 備考:1-009と全く同一のカード。 プロモーションカード カード№:P-005 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:1300 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルM(マグマブルMを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:3000 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:威勢の良さでチームを盛り上げる若きハンター。直感で行動するために自ら危機的状況を作ることも少なくない。 備考:てれびくん2013年11月号付録 このカード単体で、タイリョクにプラス補正がある『てれびくんハンターズ』のボーナスが発生する上にタイリョクも非常に1300と高め。チームのタイリョクを上げるのにはうってつけだろう。 カード№:P-010 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:2800 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:直情タイプのヤングハンター。直感で動くためにトラブルを招くことも少なくないが、飾り気の無い若さゆえに憎めない。 備考:大怪獣ラッシュ ギャラクシーハンターズに付属 カード№:P-011 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:3200 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:テレポート能力を活かした奇襲戦法はお手のもの。戦況に応じて選べるアタッチメントを腕に装着して獲物と戦う。 備考:大怪獣ラッシュウルトラフロンティア ハンターズデッキケースに付属 カード№:P-017 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:腕に装着するアタッチメントは武器にして心の支えでもある。接近戦に自信を持つがゆえに直感で動くところあり。 備考:大怪獣ラッシュ ウエハースに付属 カード№:P-031 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:腕に装着する鎖鎌やサーベルなどのアタッチメントを武器に戦う。テレポート能力を活かせる接近戦を得意とする。 備考:マクドナルドハッピーセットに付属 カード№:P-034 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1300 ガード:400 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:狙った相手を前にすると、自身の直感に従って戦いへ臨む。飾り気の無い明るい性格の持ち主。 備考:大怪獣ラッシュ プラズマラッシュハンターズに付属 カード№:P-039 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ジェットスピア トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:姿の見えない透明怪獣ネロンガにてこずるラッシュハンターズ。マグナは半信半疑ながら、ガルムの作戦を実行するのであった…。 備考:お正月だよ!ウルトラマン全員集合!!2014にて配布、次世代ワールドホビーフェア'14 Winterにて配布 カード№:P-044 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製モンスターフード(マグマ製モンスターフードを投げて、怪獣を眠り状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーニングスキン(パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。) ヒッサツ:マグナムトルネード(腕を突き出し全身を回転させ自身を弾丸に見たてて突撃する!) テキスト:ハンティングを重ねていくうちに、バレル、ガルム、マグナたちラッシュハンターズは信頼関係で結ばれるチームに変わろうとしていた。 備考:ウルトラマンギンガ劇場スペシャル2にて配布 カード№:P-053 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:1300 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマ製タイアードボム(マグマ製タイアードボムを投げて、怪獣を毒状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:後先を考えずに、思うがままに動いてしまうところもあるが、その向こう見ずな行動が、チームに大きな成功をもたらすこともある。 備考:ウルトラボーン 大怪獣ラッシュスペシャルに付属 カード№:P-058 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1500 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:グレートソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルM(マグマブルMを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ジェットクロー トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:マグナムクロークラッシャー(エネルギーを溜めたクローで敵を挟み込み、相手を粉砕する!) テキスト:身に着けているアーマー、武器はマグマ星人特有の金属製で、本人すら予想し得ないような能力が発揮されることもあるという。 備考:大怪獣ラッシュ カードグミに付属 カード№:P-074 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:1300 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルL(マグマブルLを飲んで、タイリョクをたくさん回復する。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) テキスト:研ぎすまされた矛先に貫けぬものは皆無!戦場を先駆けるマグナとは好相性の武器だ。 備考:大怪獣ラッシュ ラッシュハンターズプレミアムセットに付属 カード№:P-078 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1300 ガード:400 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) テキスト:接近戦を得意とするマグナの隠し球ともいえる必殺技。戦いを終結させる強大な一撃をお見舞いする。 備考:大怪獣ラッシュ ラッシュハンターズプレミアムセットに付属 カード№:CM-005 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:1300 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルM(マグマブルMを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:3100 コウゲキ:スティンガーサーベル トクギ:バーサク(怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:ブレイズインパルス(全身にエネルギーを集め、超加速と共に強力なタックルを放つ!) 備考:3Dカードメーカーに付属 カード№:CM-006 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(マグナ) ハンターアイテム:マグマブルS(マグマブルSを飲んで、タイリョクをすこし回復する。) 復活コスト:3100 コウゲキ:ニードルラッシュ トクギ:ベノムスティンガー(サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。) ヒッサツ:フォースサーベル(サーベルにドリル状に集中した怒りのオーラで相手を貫通する!) 備考:3Dカードメーカーに付属